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Bienvenue sur ATOP, ce forum RP se base sur les principes du manga One Piece mélés à une avancée de l'histoire originale. Le RP se déroule donc cent ans après les aventures du légendaire Luffy et bien des choses se sont passées pendant tout ce temps...
 
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 Fiche Technique d'Akumateshinai Condor [à valider]

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Akumateshinai Condor
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Akumateshinai Condor


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MessageSujet: Fiche Technique d'Akumateshinai Condor [à valider]   Fiche Technique d'Akumateshinai Condor [à valider] EmptyMer 29 Oct - 20:05

Fiche Technique d'Akumateshinai Condor [à valider] Imageakumashintaicondornq2

Fiche Technique d'Akumateshinai Condor

Nom & Prénom :
Condor Akumateshinai

Âge :
24 ans

Groupe :
Apocalypso Works


Titre/Grade de Base :
Président de l'Apocalypso Works alias Mister Zero

Titres/Grades Débloqués :
Aucun


Équipement :

- Kokutou Yoru (aussi appelée plus simplement Yoru), l'Epée Noire (héritage de Juraquille Mihawk à ses fils). Un des douze plus redoutables sabres du monde (soit une des douze sabres de premier rang). Akumateshinai l'utilise que lorsque son adversaire se révèle être un personnage d'une puissance considérable.

- Kokoro Yuushi, l'Épée du Cœur de Héros (épée transmise par Antonin à son fils à l'occasion de son dix-huitième anniversaire). Cette épée à la lame fine mais d'une rigidité et résistance impressionnante a été forgée par les meilleurs forgerons du monde, sa valeur approche les cinquante millions de Berrys mais demeure inconnue par rapport à Yoru, l'Épée Noire. La a garde de cette épée protège complètement la main de son utilisateur et est parfaitement équilibrée pour Mister Zero. Kokoro Yuushi est l'arme qu'utilise le plus souvent le Prince du Mal.

- Tenue de duelliste épéiste. Cette tenue a été conçue par les plus grands couturiers du monde sur mesure pour le fils Condor, petit-fils de Juraquille Mihawk. Sa valeur tourne autour des trois-cent-milles Berrys.

- Den Den Muchi portatif.

- 7 Eternals Pose (montrant la direction de Whiskey Peak, Drum, Alabasta, Jaya, Water Seven, Enies Lobby et Marie Joa).

Équipage :
Aucun


Spécialité de Base :
Agilité

Spécialité Secondaire :
Aucune


Fruit du Démon : Aucun
- Description :
Aucun Fruit du Démon détenu par Akumateshinai Condor.

Pouvoir Spécial : Aucun


Techniques de Base :

- La Scomparsa Vampirica : Technique illusoire servant à faire croire qu'Akumateshinai peut se mouvoir dans sa cape noire et ainsi avoir une apparence plutôt spectrale, flottante dans l'air. Les secrets de cette technique n'ont jamais été révélés à une personne extérieure à la famille Mihawk, il est donc quasiment impossible de déterminer comment s'y prend Mister Zero d'Apocalypso Works pour réussir à se déplacer de la sorte. La Disparition Vampirique est une technique défensive car elle permet d'être protégé des balles simples et également de s'enfuir.

- La Voce Del Male : Technique qu'utilise le Prince du Mal lors de ses discours politiques ou pour obtenir la confiance d'une personne. La Voix du Mal donne une intonation étrange et particulière, rendant la voix d'Akumateshinai extrêmement persuasive et paternelle, une sorte de voix divine qui donne l'impression de tout savoir sur tout et de ne pouvoir être contredit. C'est grâce à l'étude du théâtre et de la comédie que l'on peut utiliser parfaitement cette technique, Aku étant l'un des meilleurs comédiens de ce siècle.

- Il Ritorno Di Mihawk : Technique à l'épée. Pour réaliser cette technique Aku doit manier l'épée Yoru obligatoirement. Cette technique consiste à utiliser la même façon de se battre que Juraquille Mihawk, vaincu une seule fois seulement par Zorro Roronoa. Ainsi les mouvements et les coups effectués ne sont plus du tout les même que ceux du petit-fils Mihawk qui se permet alors de défier les lois de la gravité en effectuant des sauts prodigieux et en marchant sur les murs. Il devient surtout plus rapide et puissant, la lueur de ses yeux, habituellement jaunes-orange comme ceux de tous les Mihawk change pour la couleur vive et sanguinaire du rouge. Le Retour De Mihawk confère un état bien particulier à son utilisateur, partagé entre la démence et la rage.

- Sete Di Potere : Pose de combat ambidextre. Elle permet de manier deux épées ou deux sabres en même temps avec plus d'efficacité et agilité que si l'utilisateur maniait une seule arme. Cette pose est annulée si Apocalypso est étourdi ou lâche une de ses deux lames. Cette technique d'ambidextrie ne peut être répétée plus de deux fois dans le même combat à cause de la concentration qu'elle demande à son exécutant.


Techniques Débloquées :

- ...


Techniques Non-Débloquées :

- Colpo Accurato : Technique d'escrime. Aku s'élance vers son adversaire tout en extension afin de gagner le plus d'espace possible et afflige un puissant coup d'épée poussé vers l'avant. Grâce à ses appuis il peut reculer aussitôt cette attaque terminée ou enchainer rapidement avec une autre attaque d'escrimeur.

- Volo Di Speranza : Technique d'escrime inventée par Antonin Condor. Cette attaque consiste à effectuer un saut à trois-cents-soixante degrés et de donner, avant le saut, un puissant coup circulaire à l'épaule sans oublier le coup à la fin du saut lorsqu'Akumashintai se retourne au niveau des genoux de l'adversaire. Grâce à ses appuis il peut reculer aussitôt cette attaque terminée afin de reprendre ses distances et de se mettre en garde.

- Prova Di Potenza : Technique à l'épée. Avec n'importe quelle épée, Akumateshinai peut trancher n'importe quelle matière (sauf l'or et le diamant), objet, ou obstacle en un coup unique, net et sur-puissant possédant un champs de tranche extrêmement large ou haut (cette attaque est capable de trancher en deux un navire) selon la manière dont le coup est porté.

- Prova Di Nobiltà : Technique à l'épée. Avec n'importe quelle épée, le Prince du Mal effectue un moulinet extrêmement rapide capable de contrer les petits projectiles mais surtout de créer une illusion grâce au vent et au mouvement répétitif de la lame de l'arme. Cette illusion permet à Mister Zero de disparaitre totalement dans le décor, tel un caméléon, jusqu'à ce qu'il cesse le moulinet illusoire (qui ne peut durer qu'une vingtaine de seconde grand maximum). La technique de la Preuve de Noblesse ne peut être utilisée que trois fois par combat car elle demande un effort du poignet et du bras qui sont relativement douloureux pour celui qui l'exécute plusieurs fois sans repos entre chaque exécution de la technique.

- Scena Finale : Attaque à l'épée. La technique de la Scène Finale est la plus meurtrière et dangereuse des techniques que les Mihawk se transmirent au cours des deux dernières générations. Akumateshinai doit être en position de garde pour pouvoir enclencher l'enchainement complexe de cette attaque. Dans un premier temps le Président d'Apocalypso Works feinte la technique Colpo Accurato pour focaliser son adversaire sur la parade et casser la distance. Dans un second temps il se propulse de nouveau en avant afin de rentrer dans son ennemi et de le déséquilibrer avec violence. Après cela il propulse son adversaire sur le sol après lui avoir sauté par-dessus en utilisant son corps comme surface d'élan. Vient donc l'instant pendant lequel le dernier Mihawk se retrouve dans les airs, dominant son adversaire qui lui est soit écroulé sur le sol ou soit étourdi par la force des coups. Vient enfin la dernière attaque de la technique qui consiste à effectuer un lancer d'épée sur l'ennemi déboussolé et de retomber les deux pieds sur le manche et la garde de l'épée ce qui, logiquement, devrait enfoncer profondément l'arme dans le corps de la cible avec vitesse et puissance.

- Il Dramma Dei Dieci : Attaque à l'épée. Cette technique ne peut se faire qu'avec l'épée Kokoro Yuushi du fait de sa forme particulière. Cette attaque peut être exécutée à n'importe quel instant du combat et a pour but de donner dix coups empalants avec la pointe de l'Épée du Cœur des Héros. Précisément, Mister Zero effectue deux petits pas en avant vers sa cible puis lui afflige Le Drame des Dix, soit dix coups exercés de façon à frapper avec la pointe de l'épée en moins de deux secondes et demi. Cette offensive transperçante demande une concentration et une vélocité impressionnante, il faut également que le bras porteur de l'épée (le droit pour Akumateshinai) n'ait engendré aucune blessure.

- Doppio Celebrità : Unique réelle attaque ambidextre connue mais surtout maîtrisée par le dernier fils Condor. Cette attaque nécessite le port des deux épées dont Akumateshinai est le propriétaire. Si elle est exécutée après la technique défensive Guardia Implacabile (ce qui est souvent le cas) : Mister Zero interrompt sa pose de combat pour surprendre l'ennemi en abattant les deux lames de manière verticale (Yoru étant abattue du haut vers le bas et Kokoro Yuushi du bas vers le haut) ou en effectuant un battement des bras visant à trancher de manière horizontale (Yoru tranchant d'abord de la droite vers la gauche puis de la gauche vers la droite. Kokoro effectuant la même chose mais dans le sens inverse). Si l'attaque est exécutée sans pose de combat au préalable : Aku croise ses deux lames et attaque de cette façon son adversaire au niveau du torse (l'Épée Noire ayant une bien plus grande portée que l'Épée du Cœur des Héros).

- Guardia Implacabile : Pose de combat défensive consistant à manier Yoru, l'Épée Noire et Kokoro Yuushi, l'Épée du Cœur des Héros en même temps afin de bénéficier d'une protection impénétrable. Akumateshinai, grâce au développement de l'ambidextrie, tient dans sa main gauche son épée fétiche et dans sa main droite l'épée de son grand-père, de façon à ce que son adversaire ne sache pas comment attaquer (pour se faire il change fréquemment la position des deux sabres, dont la qualité est égale à la puissance). A la suite de cette pose de combat Mister Zero peut effectuer une seule technique offensive : Doppio Celebrità.


Techniques de Spécialité :

- Sete Di Potere (technique de base) : Pose de combat ambidextre. Elle permet de manier deux épées ou deux sabres en même temps avec plus d'efficacité et agilité que si l'utilisateur maniait une seule arme. Cette pose est annulée si Apocalypso est étourdi ou lâche une de ses deux lames. Cette technique d'ambidextrie ne peut être répétée plus de deux fois dans le même combat à cause de la concentration qu'elle demande à son exécutant.


Techniques Améliorées :

- ...


Dernière édition par Akumateshinai Condor le Jeu 30 Oct - 16:38, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Fiche Technique d'Akumateshinai Condor [à valider]   Fiche Technique d'Akumateshinai Condor [à valider] EmptyMer 23 Sep - 13:12

Fiche éditée et à faire évaluer par le Staff.
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MessageSujet: Re: Fiche Technique d'Akumateshinai Condor [à valider]   Fiche Technique d'Akumateshinai Condor [à valider] EmptyJeu 24 Sep - 20:11

Je te donne ma voix de validation (sa fait bizarre de validé son supérieur XD)
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MessageSujet: Re: Fiche Technique d'Akumateshinai Condor [à valider]   Fiche Technique d'Akumateshinai Condor [à valider] EmptyJeu 24 Sep - 20:18

Oui c'est sûr m'enfin j'veux pas être accusé de tricherie donc vaut mieux se faire valider par le Staff. ^^

2/3 voix de validation, si demain personne n'ajoute sa voix je serai auto-validé. Wink
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MessageSujet: Re: Fiche Technique d'Akumateshinai Condor [à valider]   Fiche Technique d'Akumateshinai Condor [à valider] EmptyJeu 24 Sep - 20:49

Sa me va Validé
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