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Bienvenue sur ATOP, ce forum RP se base sur les principes du manga One Piece mélés à une avancée de l'histoire originale. Le RP se déroule donc cent ans après les aventures du légendaire Luffy et bien des choses se sont passées pendant tout ce temps...
 
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 Titres & Grades de la Marine et du Gouvernement Mondial

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AuteurMessage
Deas Harisson
Atopien
Deas Harisson


Nombre de messages : 279
Date d'inscription : 20/10/2008

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MessageSujet: Titres & Grades de la Marine et du Gouvernement Mondial   Titres & Grades de la Marine et du Gouvernement Mondial EmptyLun 20 Oct - 20:51

Grades de la Marine : Titres & Grades de la Marine et du Gouvernement Mondial Smoker

État Major :

Amiral-en-Chef (1/1 place disponible)

Amiraux (3/3 place disponible) :


Officiers :

Vice-Amiraux (4/5 places disponibles) :

- Hikari Kamisama

Sous-Amiraux (5/5 places disponibles)

Contre-Amiraux (5/5 places disponibles)

Colonels ( 10/10 places disponibles)

Lieutenant-Colonels (10/10 places disponibles)

Commandants ( 10/10 places disponibles)


Sous-Officiers :

Lieutenants :

- Ike Green [Mort]

- Hodoka Fakitori

- Marshall D. Kirua

Vice-Lieutenants

Sous-Lieutenants

Adjudants-Chefs

Sergents-Chefs

Sergents

Caporaux

Premières Classe

Deuxièmes Classe

Troisièmes Classe

Aspirants Marines



Grade du Gouvernement :

Conseil des Cinq Étoiles :

Secrétaire Général (1 place disponible)

Ministre de la Défense (1 place disponible)

Ministre de l'Économie (1 place disponible)

Ministre de la Justice (1 place disponible)

Ministre du Peuple (1 place disponible)


CP9 - Unité d'Élite :

Leader du CP9 (1/11 place disponible)

Agents CP9 (8/8 places disponibles)


CP1 - Unité d'Arrestation :

Leader du CP1 (1/1 place disponible)

Agents CP1 (3/3 places disponibles)


CP2 - Unité d'Exécution :

Leader du CP2 (1 place disponible)

Agents CP2 (3/3 places disponibles)


CP3 - Unité de Propagande :

Leader du CP1 (1/1 place disponible)

Agents CP1 (3/3 places disponibles)


CP4 - Unité d'Enquête :

Leader du CP4 (1 place disponible)

Agents CP4 (3/3 places disponibles)


CP... - ... :

Leader du CP... (1/11 place disponible)

Agents CP... (8/8 places disponibles)


Agents Gouvernementaux :

Capitaines Corsaires (7/7 places disponibles)

Gardes du Corps du Secrétaire Général (3/3 places disponibles)

Gardes du Corps des Ministres (4/4 places disponibles)

Agents de Sécurité


Titres Uniques de la Marine : (obtenus sous conditions particulières)
- Étoile de la Marine (anéantir les ennemis du Gouvernement Mondial & de la Marine)
- Marine Légendaire (Renommée au maximum)
- Marine Corrompu (Honneur à moins de -1000)
- Annihilateur de Primés (10 Victoires face à des Primés)
- Terreur des Most Wanted (1 Victoire face à un Most Wanted)
- Seigneur d'Impel Down (3 Arrestations de Primés)
- Marine Puissant (4ème Palier de Puissance)
- Icône de la Marine (Renomée au maximum & Honneur à +1000)
- Marine Traître (2 Victoires face à un Officier ou plus de la Marine)
- Marine Anti-AW (10 Victoires face à un Membre de l'AW + 1 Victoire face à un Agent Number ou plus)
- Marine Anti-Hunters (10 Victoires face à un Chasseur de Primes)
- Marine Anti-Révolution (10 Victoires face à un Révolutionnaire)
- Marine Anti-Corsaires (2 Victoires face à un Capitaine Corsaire)
- Marine Efficace (2 Victoires face à un Hors-la-Loi Primé au-dessus de 200 000 000 de Berrys)
- Marine de Hauts Faits (1 Victoire face à un membre de chaque Groupe)
- Puissance de la Marine (6ème Palier de Puissance)


Titres Uniques du Gouvernement Mondial : (obtenus sous conditions particulières)
- Soleil du Gouvernement Mondial (anéantir les ennemis du Gouvernement Mondial)
- People du Gouvernement Mondial (Renommée au maximum)
- Source de Corruption (Honneur à moins de -1000)
- Annihilateur de Primés (10 Victoires face à des Primés)
- Terreur des Most Wanted (1 Victoire face à un Most Wanted)
- Seigneur de Marijoa (Membre du Conseil des Cinq Étoiles + 1 Victoire face à un Empereur Pirate)
- Membre Puissant du Gouvernement Mondial (4ème Palier de Puissance)
- Icône du Gouvernement Mondial (Renomée au maximum & Honneur à +1000)
- Membre Sans États d'Âmes du Gouvernement Mondial (2 Victoires face à un Officier ou plus de la Marine)
- Gouvernement Mondial Anti-AW (10 Victoires face à un Membre de l'AW + 1 Victoire face à un Agent Number ou plus)
- Gouvernement Mondial Anti-Hunters (10 Victoires face à un Chasseur de Primes)
- Gouvernement Mondial Anti-Révolution (10 Victoires face à un Révolutionnaire)
- Gouvernement Mondial Anti-Corsaires (2 Victoires face à un Capitaine Corsaire)
- Membre Efficace du Gouvernement Mondial (2 Victoires face à un Hors-la-Loi Primé au-dessus de 200 000 000 de Berrys)
- Membre du Gouvernement Mondial de Hauts Faits (1 Victoire face à un membre de chaque Groupe)
- Puissance du Gouvernement Mondial (6ème Palier de Puissance)
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