Fiche Technique très intéressante et la présentation appliquée est très pratique je trouve (voir mieux que le formulaire de base ^^'). Voici don mon jugement sur cette fiche toutes ses techniques :
En ce qu'il concerne Ave Maria je rajouterai que cette technique est appliquble une seule fois par combat sur la même cible, qu'elle que soit le niveau (d'amélioration) de cette attaque. Tout simplement car ceci te permet d'agir sans attendre la réponse de ton adversaire (et tu as un contrôle partiel de celui-ci donc c'est quand même assez puissant tout ça). Voila, rien d'autre pour Ave Maria.
Pour Back Home je demanderai juste de baisser de 100 kilogrammes la capacité de repousse au niveau trois, pour que l'on conserve une progression de 100 kilos à chaque fois. Sinon, rien à dire.
Don't Tuch Me Guy est une technique de protection très puissante, même au premier niveau, ce qui est assez problèmatique. Ce qu'il faudrait ce serait réduire les champs d'action proposés. Voila ce que je propose : niveau un sur contact (que la barrière psychique agisse comme un bouciler invisible en fait), niveau deux sur un mètre et niveau trois sur plusieurs mètres (car ça ne sert pas à grand chose de parer des attaques à dix mètres devant toi, même s'il s'agit d'attaques à distace quand on y regarde bien).
Call Me Flash est très intéressant et j'ai tout de suite trouvé la solution celle-ci : au niveau un cela remplacera ta Spécialité de Base par Vitesse (augmentant de toute façon la rapidité de ton personnage mais d'une manière peu poussée, genre Vitesse x1,5) rendant cette technique utilisable deux fois par combats, au niveau deux cela doublera ta vitesse mais tu pourras toujours l'utiliser seulement deux fois par combat (ça fatigue forcément le perso tout ça) et au niveau trois je suis d'accord avec ce que tu proposes (même si ça ressemble aux t6echniques du CP9, j'estime qu'à ce niveau d'amélioration c'est plausible).
Parlons à présent des Techniques Non-Débloquées...
Jail Punishment correspond bien au travail de Benihime mais la cellule psychique engendrée ne pourra pas être traversée par une arme à moins d'être brisée (cela uniquement de l'extérieur forcément), bien sûr une arme légendaire (un coup porté exactement) ou en Seki pourra faire disparaitre cette cellule (ça par contre c'est valable autant pour l'emprisonné que les gens à l'extérieur). Voila, je me contenterai de cela mais n'abuses pas trop non plus de cette technique en combat (surtout quand tu l'auras améliorée, mais il faut d'abord la débloquer ^^).
La Technique Ultime de Benihime est tout simplement meurtrière, néanmoins je pense que je reviendrai dessus au moment venu (notamment quand elle sera débloquée) car sur des PJs c'est un peu radicale. XD
Rien à redire sur Pistelero Style (mais cette attaque ne sera pas obligatoirement mortelle pour autant, même au troisième niveau d'amélioration, sinon personne ne voudra te combattre x) ).
C'est ok pour Let Me Touch the Sky. ^^
Voila, je te laisse modifier ces quelques points. Bon courage comme d'habitude!
PS : en ce qu'il concerne ta Spécialité Secondaire, n'oublie pas que tu la posséderas seulement au niveau 40.