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Bienvenue sur ATOP, ce forum RP se base sur les principes du manga One Piece mélés à une avancée de l'histoire originale. Le RP se déroule donc cent ans après les aventures du légendaire Luffy et bien des choses se sont passées pendant tout ce temps...
 
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 Apakoh Drache alias Dragonit

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Apakoh Drache
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Apakoh Drache


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MessageSujet: Apakoh Drache alias Dragonit   Apakoh Drache alias Dragonit EmptyLun 16 Mar - 18:05

Fiche Technique


Nom & Prénom :
Drache Apakoh

Âge :
31 ans

Groupe :
Piraterie


Titre/Grade de Base :
Ancien Empereur Pirate
Pirate Solitaire

Titres/Grades Débloqués :
Aucun


Équipement :
- Snakend : Épée unique parfaitement adaptée pour Apakoh, ce pourquoi elle n'est pas répertoriée dans aucun des groupes des lames de qualité. Le particularité de cette arme c'est que sa lame est faite en plusieurs maillons d'acier assemblés entre eux et qui peuvent s'assembler et se désassembler à volonté grâce à un système mécanique incorporé à l'épée (il suffit donc d'appuyer sur un petit interrupteur situé vers la garde pour assembler ou désassembler la lame). La taille de la lame assemblée est d'environ un mètre vingt tandis que lorsqu'elle est désassemblée elle fait à peu près deux mètres cinquante. La garde de cette épée est suffisamment grande pour la prendre à deux ou une main et se termine en un petit pieux en acier pouvant surprendre lors d'un combat. Le poids de Snakend est de trois kilogrammes, mais ce la ne gêne pas le moins du monde les bras entrainés de Dragonit.
- Nevacheer : Arme à feu datant d'il y a quelques années déjà, c'est un revolver six coups assez pratique et tirant jusqu'à une centaine de mètres sans problème, sa puissance demeure basique et ne permet pas de transpercer les choses solides mais cette arme s'avère utile en cas d'urgence et bien dissimulée. Drago a récupéré cette arme lors d'un combat contre un équipage Pirate peu dangereux, enfin pour lui...
- Altza : lame courte semblable à une dague elle n'a rien de particulier à part le fait qu'elle faisait partie de l'équipement d'Apakoh lorsqu'il était Garde Royal à Alabasta. Maintenant, il s'en sert tout autant que Nevacheer et pour les mêmes occasions ; en cas d'urgence et bien dissimulée.
- Un Log Pose.
- Deux Eternals Pose : Alabasta et Jaya.
- Un den den mushi portatif.

Équipage :
Dragon's Pirates
(décimés)


Spécialité de Base :
Agilité

Spécialité Secondaire :
Aucune


Fruit du Démon : Paramécia Coexist No Mi version Dragon Terre / Paramécia de la Coexistence version Dragon Terre
- Description :
Avez-vous déjà rêvé de partager votre âme avec celle d'une créature mystique? Avez-vous déjà désiré d'avoir en votre possession le pouvoir incroyable d'un monstre disparu depuis la nuit des temps? Imaginez qu'un seul homme soit capable de coexister avec un dragon, que ces deux êtres aussi uniques l'un que l'autre unifient leur puissance pour, un jour, dominer le monde. Aujourd'hui, vous ne rêvez pas. Un homme a mangé un des nombreux Fruits du Démon sans savoir quel pouvoir allait lui être offert, il reçu alors la possibilité de partager son âme et son corps avec une créature que l'on ne connait que dans les légendes. Le Coexist No Mi unifia le Dragon Terre avec Apakoh Drache, offrant de nouvelles capacités à ces deux êtres que même les plus anciens n'ont jamais rencontré. Le Capitaine Drache et le Dragon Terre peuvent se séparer physiquement comme spirituellement puis fusionner de nouveau à volonté et à des degrés variables. Par exemple : Apakoh peut unifier la peau du dragon avec son corps, ce qui lui permet de ne pas pouvoir subir de perforation ni de coupure, qu'elles soient profondes ou superficielles. Planter une épée dans le cœur du Capitaine Drache devient alors impossible, tout comme transpercer le ventre du Dragon Terre. Le Premier Empereur Pirate actuel peut également modeler la terre à sa guise afin de se défendre ou d'attaquer, mais il ne peut pas en créer, ce qui le différencie ainsi des possesseurs des Fruits de type Logia.

Spoiler:

Les pouvoirs uniques du Dragon Terre qu'Apakoh ne peut pas utiliser directement (il faut donc établir une séparation physique et spirituelle) sont des pouvoirs dis élémentaires. Ils correspondent à diverses capacités liées à l'élément de la Terre comme : "nager" (se déplacer librement) sous la terre, avoir une présence bienfaitrice pour l'environnement et produire des tremblements de terre à la puissance variée. Une autre particularité du Dragon Terre, c'est que son sang est en fait de la roche en fusion, ce qu'il fait que lorsqu'il se trouve dans un milieu très froid il ne peut plus utiliser tous ses pouvoirs, il ne lui reste alors que le planage (grâce à ses grandes ailes) et sa peau protectrice qui le rend invulnérable face à des attaques physiques. Le froid est donc très craint par le Dragon Terre, mais depuis qu'il peut fusionner avec Apakoh il lui suffit de retourner dans le corps de son "colocataire" pour retrouver une chaleur qui lui convient beaucoup plus et ainsi fournir ses pouvoirs à la disposition du Pirate.

Apakoh Drache peut également bénéficier d'une partie du corps du Dragon Terre de façon partielle. C'est à dire qu'il peut faire apparaitre les ailes du dragon derrière son dos pour planer ou se propulser ou encore il peut se procurer quelques dents aiguisées du dragon dans sa mâchoire pour pouvoir mordre avec une efficacité digne des plus dangereux prédateurs de ce monde. À noter également que lorsque les deux êtres sont séparés, les blessures données à l'un se répercutent sur l'autre, soit lorsque vous achevez l'un ou l'autre des coexistants vous abattez les deux d'un coup mais commencez plutôt déjà à réfléchir sur la manière dont vous allez blesser Apakoh Darche car il ne se laissera pas faire et son ami légendaire non plus. Maintenant que vous en savez plus sur le Coexist No Mi et le Capitaine Darche, nous allons passer à l'étape suivante de cette longue fiche de présentation...

Pouvoir Spécial :
Aucun


Techniques de Base :

- Drago-Fusion Mod : grâce aux études et aux entrainements d'Apakoh relatifs à son Fruit du Démon, il a réussi à créer une sorte de transformation (semi-homme, semi-dragon). Durant cette transe le Dragon Terre et Apakoh Drache se complètent physiquement et mentalement, créant un seul personnage bien défini par rapport aux deux êtres à la base de la Coexistence. De cette manière, le physique et le mental de Dragonit changent mais sa puissance également, ainsi que la considération des autres personnes (il ne reconnaitra pas forcément les gens qu'il considère pourtant comme ses amis en tant que tels). De nombreuses techniques d'Apakoh deviennent passives lors de cette forme due au Coexist No Mi. Cette technique est considérée comme la plus redoutable d'Apakoh car elle fait de lui un être encore plus puissant.

- Drago-Tail (passive en Drago-Fusion Mod) : Dragonit fait sortir la queue du Dragon Terre dans le bas de son dos (j'vous laisse deviner vers quel endroit) et l'utilise pour combattre, il peut détruire des blocs de pierre grâce à cet attribut, il ne vaut donc mieux pas se faire fouetter par cette queue.

- Drago-Blood (passive en Drago-Fusion Mod) : le Premier Yonkou remplace sa peau par celle du Dragon Terre, ce qui lui donne une apparence terrifiante (la même que pour la technique Drago-Fusion Mod) mais également une protection naturelle incomparable.

- Drago-Fly (passive en Drago-Fusion Mod) : Apakoh fait jaillir les grandes ailes du Dragon Terre dans son dos (au niveau des omoplates pour être précis) et peut voler sur une vingtaine de mètres (il ne peut pas aller trop haut sinon il perd le contrôle de ses ailes, tout comme le Dragon Terre qui, lui, a même des difficultés à voler à cause de sa masse).


Techniques Débloquées :

- ...


Techniques Non-Débloquées :

- Drago-Punch : Apakoh donne un coup de poing à son adversaire (généralement un direct mais cela peut varier) et, au moment de l'impact, remplace son poing par une des pattes avants du Dragon Terre, ce qui fait qu'il peut détruire des blocs de pierre entiers avec cette technique, profitant par la même occasion des immenses et très aiguisées griffes de la créature mystiques.

- Drago-Kick : Technique similaire à Drago-Punch à quelques différences prêtes. En effet, pour cette technique Apakoh donne un coup de pied (généralement de face mais cela peut varier) à son adversaire et, au moment de l'impact, remplace son pied par une des pattes arrières du Dragon Terre, ce qui fait qu'il peut détruire des blocs de pierre entiers avec cette technique, profitant par la même occasion des immenses et très aiguisées griffes de la créature mystiques (qui, celles-ci, sont encore plus massives que celles des pattes avants).

- Drago-Croc : pour cette technique, Apakoh remplace sa tête par celle du Dragon Terre, il peut alors tout broyer avec son imposante mâchoire.

- Drago-Cut (passive en Drago-Fusion Mod) : Drak fait pousser les griffes du Dragon Terre sur ses mains, ce qui lui permet de se battre à mains nues sans soucis de protection, cette technique reste offensive car les attaques engendrées sont dévastatrices.

- Drago-Sword : utilisable uniquement avec Snakend, Apa utilise son épée en mode "fouet" et utilise la lame comme telle afin d'attraper et de pièger un membre de sa cible (l'épée peut s'enrouler et s'enfoncer dans un bras ou une jambe par exemple).

- Drago-Jump (passive en Drago-Fusion Mod) : en développant les pouvoirs du Coexist No Mi, le Capitaine Drache a réussi à fusionner la force pure du Dragon Terre avec la sienne, ce qui lui permet de faire des choses qu'un humain normal ne pourrait bien évidemment pas faire. Le Drago-Jump est donc un bond impressionnant (sur une dizaine de mètres maximum et à une hauteur similaire) qu'effectue Apakoh.

- Drago-Walk (passive en Drago-Fusion Mod) : en développant les pouvoirs du Coexist No Mi, le Capitaine Drache a réussi à fusionner la force pure du Dragon Terre avec la sienne, ce qui lui permet de faire des choses qu'un humain normal ne pourrait bien évidemment pas faire. Ainsi, le Drago-Walk permet à Dragonit de marcher (plutôt courir) pendant une trentaine de secondes sur des surfaces impossibles d'accès en temps normal (notamment les murs, les troncs d'arbres, les mâts de navires, etc...).

- Drago-Grip : il arrive que Drago ait besoin d'utiliser un grappin, il utilise alors Snakend dans ce but en plantant la lame (déverrouillée) dans une matière solide proche du lieu qu'il veut accéder.

- Drago-Strong (passive en Drago-Fusion Mod) : en développant les pouvoirs du Coexist No Mi, le Capitaine Drache a réussi à fusionner la force pure du Dragon Terre avec la sienne, ce qui lui permet de faire des choses qu'un humain normal ne pourrait bien évidemment pas faire. Le Drago-Strong permet donc à Apakoh de soulever et voir même de transporter des choses très lourdes sans problème pendant plusieurs minutes.


Techniques de Spécialité :

- ...


Techniques Améliorées :

- ...
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MessageSujet: Re: Apakoh Drache alias Dragonit   Apakoh Drache alias Dragonit EmptyMer 23 Sep - 12:37

Fiche éditée et à faire évaluer par le Staff.
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MessageSujet: Re: Apakoh Drache alias Dragonit   Apakoh Drache alias Dragonit EmptyJeu 24 Sep - 20:52

Sa me va, mais il pour ta peau de tarré, si on tape bien fort et plein de fois dessus sa te touche parce que sinon invincible
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MessageSujet: Re: Apakoh Drache alias Dragonit   Apakoh Drache alias Dragonit EmptyJeu 24 Sep - 21:57

Oui, c'est évident, il s'agit juste d'une résistance beaucoup plus développée qu'à la normal mais si on frappe plusieurs fois au même endroit les dégâts se font ressentir au bout d'un moment.

1/3 voix de validation, si demain après-midi personne ne répond je serai auto-validé. Wink
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MessageSujet: Re: Apakoh Drache alias Dragonit   Apakoh Drache alias Dragonit EmptyJeu 24 Sep - 22:15

Oukay, mec ! 2/3
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MessageSujet: Re: Apakoh Drache alias Dragonit   Apakoh Drache alias Dragonit EmptyJeu 24 Sep - 23:51

Merci! Bon bah ce que j'ai dit juste avant est toujours valable. Smile
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MessageSujet: Re: Apakoh Drache alias Dragonit   Apakoh Drache alias Dragonit EmptyVen 25 Sep - 22:04

Fiche validée => 3/3.

Je suis d'accord avec Akari :p
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Shady
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MessageSujet: Re: Apakoh Drache alias Dragonit   Apakoh Drache alias Dragonit EmptyVen 25 Sep - 23:03

Fiche validée et déplacée
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MessageSujet: Re: Apakoh Drache alias Dragonit   Apakoh Drache alias Dragonit Empty

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