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Bienvenue sur ATOP, ce forum RP se base sur les principes du manga One Piece mélés à une avancée de l'histoire originale. Le RP se déroule donc cent ans après les aventures du légendaire Luffy et bien des choses se sont passées pendant tout ce temps...
 
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 Apakoh Drache alias Dragonit

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Apakoh Drache
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MessageSujet: Apakoh Drache alias Dragonit   Apakoh Drache alias Dragonit EmptyVen 20 Fév - 2:01

Présentation

Apakoh Drache alias Dragonit Imgapakohdracheac8

Nom & Prénom :
Drache Apakoh

Âge :
31 ans

Surnom :
Dragonit
Drago
Drak
Apa
Akapoh

Groupe :
Piraterie

Titre/Grade de Base :
Ancien Empereur Pirate
Pirate Solitaire

Surnoms :
Dragonit
Drago
Drak
Apa
Akapoh

Équipement :
- Snakend : Épée unique parfaitement adaptée pour Apakoh, ce pourquoi elle n'est pas répertoriée dans aucun des groupes des lames de qualité. Le particularité de cette arme c'est que sa lame est faite en plusieurs maillons d'acier assemblés entre eux et qui peuvent s'assembler et se désassembler à volonté grâce à un système mécanique incorporé à l'épée (il suffit donc d'appuyer sur un petit interrupteur situé vers la garde pour assembler ou désassembler la lame). La taille de la lame assemblée est d'environ un mètre vingt tandis que lorsqu'elle est désassemblée elle fait à peu près deux mètres cinquante. La garde de cette épée est suffisamment grande pour la prendre à deux ou une main et se termine en un petit pieux en acier pouvant surprendre lors d'un combat. Le poids de Snakend est de trois kilogrammes, mais ce la ne gêne pas le moins du monde les bras entrainés de Dragonit.
- Nevacheer : Arme à feu datant d'il y a quelques années déjà, c'est un revolver six coups assez pratique et tirant jusqu'à une centaine de mètres sans problème, sa puissance demeure basique et ne permet pas de transpercer les choses solides mais cette arme s'avère utile en cas d'urgence et bien dissimulée. Drago a récupéré cette arme lors d'un combat contre un équipage Pirate peu dangereux, enfin pour lui...
- Altza : lame courte semblable à une dague elle n'a rien de particulier à part le fait qu'elle faisait partie de l'équipement d'Apakoh lorsqu'il était Garde Royal à Alabasta. Maintenant, il s'en sert tout autant que Nevacheer et pour les mêmes occasions ; en cas d'urgence et bien dissimulée.
- Un Log Pose.
- Deux Eternals Pose : Alabasta et Jaya.
- Un den den mushi portatif.

Équipage :
Dragon's Pirates

Spécialité de Base :
Agilité

Fruit du Démon : Paramécia Coexist No Mi version Dragon Terre / Paramécia de la Coexistence version Dragon Terre
- Description :
Avez-vous déjà rêvé de partager votre âme avec celle d'une créature mystique? Avez-vous déjà désiré d'avoir en votre possession le pouvoir incroyable d'un monstre disparu depuis la nuit des temps? Imaginez qu'un seul homme soit capable de coexister avec un dragon, que ces deux êtres aussi uniques l'un que l'autre unifient leur puissance pour, un jour, dominer le monde. Aujourd'hui, vous ne rêvez pas. Un homme a mangé un des nombreux Fruits du Démon sans savoir quel pouvoir allait lui être offert, il reçu alors la possibilité de partager son âme et son corps avec une créature que l'on ne connait que dans les légendes. Le Coexist No Mi unifia le Dragon Terre avec Apakoh Drache, offrant de nouvelles capacités à ces deux êtres que même les plus anciens n'ont jamais rencontré. Le Capitaine Drache et le Dragon Terre peuvent se séparer physiquement comme spirituellement puis fusionner de nouveau à volonté et à des degrés variables. Par exemple : Apakoh peut unifier la peau du dragon avec son corps, ce qui lui permet de ne pas pouvoir subir de perforation ni de coupure, qu'elles soient profondes ou superficielles. Planter une épée dans le cœur du Capitaine Drache devient alors impossible, tout comme transpercer le ventre du Dragon Terre. Le Premier Empereur Pirate actuel peut également modeler la terre à sa guise afin de se défendre ou d'attaquer, mais il ne peut pas en créer, ce qui le différencie ainsi des possesseurs des Fruits de type Logia.

Spoiler:

Les pouvoirs uniques du Dragon Terre qu'Apakoh ne peut pas utiliser directement (il faut donc établir une séparation physique et spirituelle) sont des pouvoirs dis élémentaires. Ils correspondent à diverses capacités liées à l'élément de la Terre comme : "nager" (se déplacer librement) sous la terre, avoir une présence bienfaitrice pour l'environnement et produire des tremblements de terre à la puissance variée. Une autre particularité du Dragon Terre, c'est que son sang est en fait de la roche en fusion, ce qu'il fait que lorsqu'il se trouve dans un milieu très froid il ne peut plus utiliser tous ses pouvoirs, il ne lui reste alors que le planage (grâce à ses grandes ailes) et sa peau protectrice qui le rend invulnérable face à des attaques physiques. Le froid est donc très craint par le Dragon Terre, mais depuis qu'il peut fusionner avec Apakoh il lui suffit de retourner dans le corps de son "colocataire" pour retrouver une chaleur qui lui convient beaucoup plus et ainsi fournir ses pouvoirs à la disposition du Pirate.

Apakoh Drache peut également bénéficier d'une partie du corps du Dragon Terre de façon partielle. C'est à dire qu'il peut faire apparaitre les ailes du dragon derrière son dos pour planer ou se propulser ou encore il peut se procurer quelques dents aiguisées du dragon dans sa mâchoire pour pouvoir mordre avec une efficacité digne des plus dangereux prédateurs de ce monde. À noter également que lorsque les deux êtres sont séparés, les blessures données à l'un se répercutent sur l'autre, soit lorsque vous achevez l'un ou l'autre des coexistants vous abattez les deux d'un coup mais commencez plutôt déjà à réfléchir sur la manière dont vous allez blesser Apakoh Darche car il ne se laissera pas faire et son ami légendaire non plus. Maintenant que vous en savez plus sur le Coexist No Mi et le Capitaine Darche, nous allons passer à l'étape suivante de cette longue fiche de présentation...

Pouvoir Spécial :
Aucun


Description Physique :
Un corps sculpté pour la guerre, une beauté froide pour la convoitise, une force incroyable pour le respect. Apakoh est un grand homme musclé et à l'aspect dur ainsi que brutal. Le Premier Empereur Pirate fait parti des grands guerriers de cet univers, mesurant deux mètres dix pour cent-trente-quatre kilogrammes, ses longs entrainements finirent par lui faire obtenir de bons résultats dans toutes les épreuves physiques et imaginables. Apakoh est un homme assez beau bien que bestiale, négligeant de temps en temps sa pilosité il lui arrive alors de se tailler un bouc sur le menton, disons qu'il a d'autres priorités que celles de se pouponner dans la salle de bain, vous l'aurez deviné... Bref, Dragonit transperce les personnes en qui il n'a pas confiance à l'aide de son regard bleu très clair à effrayer certains enfants parfois. Ce bleu, certains le connaissent bien malheureusement, c'est le bleu affolé des aveugles. Oui, Apakoh est aveugle mais grâce à son fruit il peut utiliser les yeux du Dragon Terre pour voir le monde tel qu'il est, autrement il préfère faire confiance à ses autres sens, bien que ce soit rare qu'il n'utilise pas ses facultés pour retrouver une vue qui plus est est une vue bien meilleure que celle des humains. Vous vous demandez peut-être comment est-ce arrivé? Eh bien nul ne le sait, pas même Apa. Cette cécité est venue progressivement au cours de son voyage à travers le monde, enfin cela ne le gêne pas comme expliqué précédemment. Autre point descriptible plus ou moins important : les cheveux noirs d'Apakoh Drache. Bien souvent coiffés dans les tissus rouges et bleus qui entourent la tête du Pirate, ils étaient plus clairs lorsqu'il était plus jeune, en fait, ils semblent s'assombrirent depuis qu'Apakoh a mangé le Coexist No Mi, étrange non? Le Capitaine du Dragonherz ne perd pas son temps à se coiffer mais ses cheveux n'ont aucun nœud et sont toujours propres, comme quoi il n'y a pas forcément besoin de milles et un shampoings différents pour avoir une bonne chevelure.

Des vêtements bien étranges couvrent le corps d'Apakoh, ces vêtements semblent être fais pour les milieux arides. Les longs tissus qui cachent la tête du Capitaine des Dragon's Pirates sont d'apparence légers mais protègent pourtant son visage du vent et de toutes les intempéries que l'on peut croiser sur les mers. La veste du célèbre Pirate est constituée essentiellement de peau de reptile, d'où sa rigidité et sa surface extérieure rugueuse, l'intérieur tant qu'à lui est satiné et doux. Les gants d'Apakoh font penser à des griffes et sont basées sur la même couture que la veste précédemment décrite sans oublier que des morceaux d'acier ont été ajoutés afin de protéger les mains de l'Empereur Pirate des dégâts tranchants et contondants. L'ancien Garde Royal d'Alabasta attache son pantalon ample banale avec une ceinture à laquelle sont accrochés divers objets d'importance variée à la vie de tous les jours d'un Pirate. Pour finir, Dragonit chausse soit des sandales souples adaptées à toutes les situations, soit des bottes en cuir coquées pour une meilleure protection.

MAJ 08/09/2009 :

L'être Humain qu'était Apakoh a bel et bien disparu, physiquement cela se voit. C'est bien simple, le détenteur du Coexist No Mi est toujours en Drago-Fusion Mod, cette fameuse transformation qui donne une apparence semi-Humaine et semi-Dragonne au Yonkou, mais pas seulement. Cet aspect est relativement monstrueux et il l'est encore plus quand on voit ce qu'est devenu l'esprit si brillant de cet homme aujourd'hui consommé par la rage. Quand les crises de colère d'Apa se font moins fortes, il arrive que Dragonit retrouve un corps quasiment normal, seuls ses yeux demeurent noirs tel le néant du vide, mais ne vous y trompez pas : Apakoh voit très bien avec ces yeux, il voit même beaucoup mieux avec ceux-là vu que les yeux Humains de l'Empereur sont aveugles. Soit, l'apparence du Capitaine Drache est très changeante mais il conserve ses vêtements habituels la plupart du temps, sauf quand l'humeur lui prend d'orner un grand manteau foncé à capuche, fait tout en cuir de peau animale.


Description Mentale :
Pour Apakoh Drache ; le monde est constitué de trois groupes de personnes. Ces trois groupes en question sont ceux-ci : les bonnes intentions, les mauvaises intentions et les intentions neutres. Sachant qu'il y a un nombre très minime de bonnes intentions, Dragonit lui-même se classe dans les intentions neutres. Le Capitaine du Dragonherz est un homme qui veut faire le bien avant toute chose mais il sait que parfois il faut faire un peu de mal pour obtenir tout autant de bien car il y a toujours une personne qui profite du malheur des autres comme on le sait. Le véritable objectif d'Apakoh est de trouver le One Piece et de le détruire afin de rétablir la paix dans l'univers. En effet, le One Piece est un objet de convoitise et la convoitise est un élément de la haine puis de la guerre. Ce fameux trésor est ce qui relance la Piraterie chaque siècle certes, mais la Piraterie en elle-même par quoi commence-t-elle? Par l'envie de liberté et de posséder, par les pillages, par le meurtre. Le fils Drache sait parfaitement qu'en agissant en tant que Pirate il portera sur le dos cette affichette de l'éternel Hors-La-Loi, mais s'il le fait c'est parce qu'aucune faction n'œuvre vraiment pour l'harmonisation des êtres vivants. Chacun lutte pour la puissance et l'acquisition, l'être vivant en oublie alors les maux engendrés.

Une justice libre, voila ce que veut Apakoh Drache. Tout d'abord il faut commencer par détruire la technologie qui a apportée les armes et l'argent, sans oublier les nouvelles énergies. Ensuite, il faut mettre un terme aux alliances entre les peuples et à toutes les formes de dictatures, il faut que les populations soient libres elles-aussi et ne vivent pas dans la crainte de leurs ennemis. Pour terminer, il faut exterminer tous ceux qui voudront posséder sans partage, traquer sans relâche les âmes perdues dans la perfidie et la corruption. Bref, pour faire tout cela Apakoh aura besoin d'avoir un esprit réfléchi mais non sans élans d'émotions car la rage d'un homme peut être utile si elle est correctement utilisée. Clairement, il faut savoir se laisser envahir par une tristesse profonde ou une colère noire aux bons moments, tout comme il faut savoir frapper l'ennemi où il est le plus faible. Drago agit et pense donc de cette façon, gardant une clarté d'esprit à tout moment et s'il oublie momentanément ses principes ; le Dragon Terre sera là pour le lui rappeler. Là où cet homme a une longueur d'avance sur les autres, c'est qu'il peut forcément faire confiance à au moins un être sur cette planète, le Dragon Terre est sûrement le meilleur allié dont peut disposer un guerrier aguerri mais non sans tourments quelques fois. La coexistence qui lie le Dragon Terre et Apakoh est renforcée par leur affection mutuelle, vous verrez que durant son histoire Apa a grandi avec le Dragon Terre sans s'en rendre compte, ce qui signifie bien qu'un double lien existe entre ces deux êtres aussi exceptionnels l'un que l'autre.

En général, le Capitaine Drache se méfie des inconnus et analyse tout de suite ses interlocuteurs, certains signes ne trompent pas et avec l'expérience de son côté il est capable de décerner quelques traits caractériels d'une personne, un peu comme un psychanalyste ou même un employeur. Lorsqu'un certain feeling s'installe entre Apakoh et une autre personne il est beaucoup moins sauvage et est plus amical dans ses propos. Par contre, lorsqu'un être s'oppose totalement à lui, il joue de son charisme et de sa renommée pour tenter de déstabiliser la personne, de temps en temps Apa fait cela pour carrément provoquer son interlocuteur, mais il fait cela soit pour tester l'inconnu soit pour directement combattre un ennemi potentiel. Apakoh n'est pas vraiment très prévisible et peut changer d'attitude selon les gens qui l'entourent ou selon ses humeurs, mais il ne se laissera pas aller à répandre le sang ou la destruction sans raison.

MAJ 08/09/2009 :

Depuis le massacre total de son équipage par l'Apocalypso Works, Dragonit erre sur les Mers en quête de vengeance. Il a sombré dans une folie enragée et se laisse guider par ses émotions, devenant à moitié un monstre et n'ayant plus une réelle conscience de la réalité, oubliant jusqu'à sa propre identité. La puissance du Dragon Terre n'arrange rien et l'esprit pourtant sage de la bête semble avoir été lui aussi corrompu par la haine. Oui, Apakoh Drache n'est plus qu'une bête meurtrière sans nom qui emporte tout sur son passage, les mots qu'il répète sans cesse sont : Apocalypso et traître. Les gens qui l'entendent doivent bien faire le rapprochement entre l'Apocalypso Works et l'Empereur, mais la signification de ces mots est bien trop obscure pour être découerte un jour de toute façon.


Histoire :
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MessageSujet: Re: Apakoh Drache alias Dragonit   Apakoh Drache alias Dragonit EmptyVen 20 Fév - 2:03

Histoire :

Chapitre I
L'enfant


Spoiler:

Tout débuta à Alabasta. Un nouveau né poussait ses premiers cris dans un monde où la Piraterie et les forces Gouvernementales se livraient une lutte sans merci. Exactement dix-huit années avant que le fameux Luffy au Chapeau de Paille ne prenne possession du One Piece, propulsant une fureur déferlante sur lui et son équipage. L'univers entier semblait vouloir la peau des Mugiwaras. À cette époque, la famille Drache était bien en-dehors de toute cette histoire, demeurant indépendante au reste du monde. Tamos Drache tenait un simple bazar tandis que Filana Drache était une marchande de glace à la capitale du petit royaume indépendantiste. Les affaires marchaient suffisamment bien pour vivre convenablement dans une petite maison dans le désert environnant de la capitale. Le petit Apakoh vivait sous les bons soins de sa grand-mère, ignorant totalement le vaste monde dans lequel il venait de pénétrer. Une vie banale se présentait face au petit garçon au destin pourtant si extraordinaire.

Six ans passèrent, Apakoh se faisait bercer par les belles histoires et aidait de temps à autre ses parents dans leurs commerces respectifs, apprenant très tôt ce qu'était le commerce et l'art de la glace. Les histoires de sa grand-mère qu'il préférait étaient incontestablement les histoires de dragons, ces créatures nobles bien qu'incroyablement dangereuses aux pouvoirs riches et variés. Il les aimait tellement qu'il avait recouvert ses murs d'un immense dessin fait au crayon à papier, représentant bien évidemment un dragon ; tout noir avec de grandes ailes. Il rêvait de ce dragon, nuit et jour, il survolait la mer à la recherche des trésors les plus prestigieux, il passait au-dessus d'immenses bâtiments, haut, très haut dans le ciel. Il pensait dragon, il dormait dragon, il jouait dragon.

Le temps passa, l'enfant laissa sa place à un jeune adolescent souriant qui travaillait toujours avec ses parents et s'occupait de sa grand-mère qui, devenue très âgée, ne tarderait pas à céder sa place dans ce monde. Apakoh avait exactement treize ans le jour où il rencontra un Pirate du nom de John Blame, venu à Alabasta pour poursuivre son chemin sur Grand Line en rechargeant son Logue Pose. Cette rencontre restera gravée dans la mémoire du jeune homme, sûrement jusqu'à sa mort...

Spoiler:

"Eyh gamin! Sympa ta boutique! Dis-moi, tu ne voudrait pas quitter ce grand bac à sable pour partir à l'aventure?"


Avait demandé, plein d'assurance et, étrangement, de bonté le grand Capitaine Pirate.

"Désolé, Monsieur, mais je suis trop jeune et puis je dois aider mes parents au travail. En plus, je ne vous serai certainement pas utile car je ne connais rien de ce monde, ni de la navigation d'ailleurs..."

Répondit le jeune Apakoh Drache, un peu intimidé par cet être merveilleux semblant venir d'une toute autre planète.

"Dommage... Tu m'avais l'air d'être un bon p'tit gars plein de vie pourtant. M'enfin... Peut-être que l'envie te viendra plus tard, je comprends que tu ne saches pas trop ce que tu veux à l'âge que tu as. Je passerai demain à la même heure, avec quelque chose pour ton magasin, te rencontrer m'a fait plaisir gamin."


L'homme s'éloigna du bazar, se fondant dans la foule de la ville. Que voulait ce type à Apakoh? À peine avaient-ils échangés quelques mots au sujet d'une ou deux babioles mises en vente que ce Pirate trouvait déjà fort sympathique la personnalité du jeune garçon. Sa proposition pour rentrer dans son équipage était assez troublante, d'autant plus que le jeune commerçant ne voyait pas en quoi il pouvait être utile à une bande de braves marins recherchant gloire et fortune.

Le Lendemain à la même heure donc, John Blame rentra de nouveau dans le magasin, tenant dans ses mains un coffret en bois, il était impossible de deviner le contenu de ce petit coffre celé. Le Capitaine s'approcha de la caisse, où était assit le fils Drache puis posa le coffret sur le comptoir de vente.

"Voila pour toi p'tit gars. J'te laisse ça si tu me promets de quitter cette île un jour ou l'autre."


Apakoh, perplexe, regarda d'abord le grand John puis le coffre. Qu'est-ce que ce Pirate bizarre lui avait amené? Toujours sans aucun mot, il se leva de sa chaise et vint à côté du Capitaine pour pouvoir mieux observer ce qu'on lui avait amené là. Il ouvrit doucement le coffret avec la clef que John lui passa et il vit alors un fruit, ce fruit paraissait assez bon vu sa peau dorée et sa jolie forme rondelette. Mais il sentait que ce fruit n'était pas normal, il approcha son visage de ce fruit inconnu et il put alors entendre des battements frénétiques, ressemblant aux battements vitaux d'un cœur. Apakoh fit un bond en arrière, croyant d'abord à une bombe, mais non, John Blame éclata de rire avant de déclarer :

"N'ai pas peur enfin, ce n'est qu'un fruit. Enfin... D'après l'Archéologue, le Cuisinier et le Navigateur de mon équipage ce fruit est un Fruit du Démon."

"Un quoi?"

"Un Fruit du Démon. Moi-même j'en ai mangé un, c'est pour cela que je n'ai pas goûté à celui-ci, car il parait que quand on avale deux Fruits du Démon on explose de l'intérieur. Tu dois te demander pourquoi je te le donne à toi pas vrai? Bah déjà mes nakamas n'en veulent pas à cause de sa couleur, ils disent que c'est trop inhabituel pour un Fruit du Démon et ils ne veulent pas risquer d'avoir des pouvoirs inutiles ou voir même de se faire empoisonner (penses-tu à ce propos que ce genre de fruit peut être périmé?). Enfin... Revenons à nos moutons. Je te donne ce fruit surtout parce que j'ai perçu quelque chose en toi grâce à mes propres pouvoirs. Crois-moi, tu vas faire de grandes choses dans ce monde. Je fais donc ce geste afin de t'aider à accomplir ton grand destin."


L'adolescent fronça les sourcils avant de rétorquer :

"Vous êtes tombé sur la tête?"

La réponse fut rapide, John disparut du bazar. Akapoh tenta de le poursuivre mais il avait perdu sa trace depuis qu'il avait posé sa question. Il se retrouvait donc face à un choix terrible : manger ou pas le Fruit du Démon que John Blame lui avait offert en guise de grand départ dans la vie. Il s'approcha avec hésitation du coffre, regarda quelques secondes le fruit doré qu'il contenait puis referma brusquement le coffret de bois. Quelque chose ou quelqu'un était derrière lui. Akapoh fit volte-face et vit, rassuré, son père qui le regardait avec inquiétude.

"Euh... Tu vas bien?"

Akapoh se força à rire tout en essuyant la sueur qui coulait de son front puis dit en souriant :

"Bien sûr, je rêvassais, excuses-moi si je t'ai inquiété..."

Après cela, il rangea le coffret sur une des nombreuses étagères du magasin, se posant des tas de questions et commençant à songer à son avenir d'homme. Pouvait-il vraiment rester sur cette île toute sa vie? Allait-il s'empêcher de connaitre le monde? Voulait-il mourir en humble marchand de babioles et de glace? Et si Le Capitaine Blame disait vrai? Et s'il était réellement promis à un avenir exceptionnel? Il fallait qu'il réfléchisse à cela, il ne pouvait pas se permettre de faire un mauvais choix, choix qu'il regretterai alors toute sa vie.


Chapitre II
L'homme


Spoiler:

À quinze ans, le jeune marchand décida de changer de voix professionnelle et il s'engagea, avec l'autorisation de ses parents, dans la Garde Royale d'Alabasta. Il avait réfléchit pendant deux ans à sa rencontre avec le Pirate John Blame, il avait finit par établir un plan, le plan de sa vie. Ses projets étaient de devenir un être suffisamment puissant avant de pouvoir partir en voyage à travers le monde. Les entrainements de la récente Garde d'Élite de la famille Royale conviendraient parfaitement pour qu'il se forge en homme fort et habile au combat. Au départ, il n'était qu'un petit bleu, chargé des tâches minables comme nettoyer le palais et plein d'autres choses de petite importance. Mais au moins, il suivait les entrainements avec les meilleurs hommes de la Garde Royale, progressant de jour en jour. D'ailleurs, Apakoh grandissait, il promettait d'être un grand homme sans oublier qu'il était plutôt doué pour le maniement des armes en tout genre. Bref, les supérieurs de la Garde voyaient en lui un bel avenir de sécurité pour le Roi et sa famille.

Musculation, escrime, entrainements au tir, parcours d'endurance, courses, corvées, arts martiaux, éducation, bizutages... Tout ça faisait parti du quotidien de notre jeune garde. Des fois, il se demandait s'il allait tenir, si ses projets n'étaient-ils pas adaptés à son niveau. Il s'encourageait alors, se disant que s'il parvenait à franchir toutes ces épreuves, il pourrait franchir toutes les autres. Un homme apparaissait de jour en jour, le duvet laissait place à une barbe piquante et dure, les petits muscles de l'adolescent se transformaient en de vrais blocs de force. Apakoh était un homme à présent. Il avait dix-huit ans tout juste et il était le plus grand des membres de la Garde Royale, atteignant les deux mètres dix. Un homme oui, mais un redoutable guerrier également. Bien vite, le Gouvernement Mondial repéra cet élément devenu essentiel à la Garde Royale d'Alabasta et envoya un de ses représentants afin de s'entretenir avec le jeune homme.

Spoiler:

Dans son uniforme de garde, Apakoh Drache dominait l'Agent du Gouvernement qui ne semblait ni joyeux ni triste d'être ici, il faisait sans doute juste son travail. Les deux hommes se faisaient donc face devant le portail du domaine royal, quelques gardes épiaient la scène depuis la muraille et les tours de guet mais personne ne savait ce qui se disait. L'Agent ouvrit le bal :

"Vous êtes donc le Garde d'Élite Drache..."

"Apakoh Drache, oui. Que me voulez-vous?"

Le ton d'Apakoh était assez sauvage et impatient mais il jugeait qu'il n'avait pas à être sympathique avec un type qu'il ne connaissait même pas. Le grand Garde et l'Agent se jaugeaient en même temps, l'un impressionnant nullement l'autre, la méfiance était réciproque entre les deux protagonistes.

"Le Gouvernement Mondial m'envoie. Nous recherchons des gens comme vous pour intégrer soit les rangs de la Marine, soit une unité d'élite du Gouvernement."

"Qu'entendez-vous par des gens comme moi?"

Un petit blanc de silence s'installa, l'Agent avait plissé les yeux et avait plongé son regard dans celui du jeune homme, comme pour lire en lui. Enfin, il répondit :

"Le monde est peuplé d'innombrables personnes aux propriétés génétiques différentes. Chacun est unique en son genre. Certains naissent même avec des capacités particulières, que je qualifie plutôt de don naturel en fait. Vous, Monsieur Drache, vous êtes quelqu'un de très doué. C'est pour cela que le Gouvernement vous propose de rentrer dans ses rangs. C'est une opportunité pour vous de quitter, enfin, cette île. J'ai eu vent de quelques informations à votre sujet et j'ai appris que vous n'aviez jamais quitté Alabasta. Pourquoi? Alors que le monde n'attend que des êtres doués comme vous, c'est gâcher votre avenir."

"Désolé Monsieur, mais vous ne savez rien de moi. Si je reste ici c'est parce qu'il y a une raison et je ne vois pas pourquoi je vous la livrerai. Je suis actuellement en pleine carrière dans la Garde Royale qui me paie bien et je suis très heureux comme ça, de plus cela me permet d'aider ma famille comme il le faut."

"Si c'est l'argent qui vous intéresse, sachez que vous serez trois fois plus rémunéré en tant qu'Agent Gouvernementale. Pour votre famille, cela serait encore plus bénéfique, vous ne pensez pas?"

"Encore une fois ; désolé Monsieur."

Apakoh ouvrit le portail pour rentrer dans le domaine royal, pour lui la discution était terminée. Son interlocuteur ne semblait pas de cet avis et continua de parler sans toutefois bouger ni même de l'empêcher de partir, il haussa légèrement le ton.

"Ne faites pas cette erreur Monsieur Drache! En refusant, vous vous mettez le Gouvernement à dos. Si vous rentrez dans nos rangs vous pourrez découvrir le monde sans le moindre frais! Vous pourrez nourrir votre famille sans plus de difficulté et même améliorer sa condition de vie! Écoutez-moi! N'oubliez pas ce que je vous ai dit aujourd'hui! Car cela se répercutera sur toute votre vie!"

Vu que le jeune homme s'éloignait de plus en plus après avoir refermé le portail, l'Agent s'était mit à crier pour que ses derniers mots soient audibles. Apakoh Drache avait refusé, il n'avait pas besoin du Gouvernement pour vivre et s'il gagnait de l'argent ce serait à la sueur de son front et en garantissant la prospérité à la population d'Alabasta, protégeant la famille Royale fidèlement. Tout ceci se passa au temps où Apa était encore capable de nager, au temps où son existence commençait réellement à prendre une certaine ampleur dans ce monde.

Deux ans encore de loyaux services, Apakoh était devenu le Maître d'Armes de la Garde Royale et entrainait les Gardes d'Élite, partageant son don du combat avec ses camarades, qu'ils soient plus jeunes ou plus vieux que lui. Il se sentait utile et aimait ce qu'il faisait, cela lui permettait en plus de continuer à s'entrainer et à s'entretenir tout en partageant son salaire, devenu assez important, avec sa famille. Deux belles années étaient passées, le destin d'Apakoh allait pouvoir commencer, la légende de celui qu'on surnommera Dragonit allait pouvoir prendre forme.


Dernière édition par Holy Squirrel le Sam 21 Fév - 19:24, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Apakoh Drache alias Dragonit   Apakoh Drache alias Dragonit EmptySam 21 Fév - 19:22

Chapitre III
Le guerrier


Spoiler:

C'est jusqu'au beau milieu du désert d'Alabasta qu'Apakoh Drache transporta le coffret de John Blame, qu'il reçu (petit rappel) à l'âge de treize ans. Il avait marché, marché et encore marché, cela pendant très longtemps après avoir reçu une lettre signée d'un certain C.P. Cette lettre disait que quelqu'un allait détruire sa vie et qu'il ne lui restait plus que deux jours à profiter du bonheur duquel il pouvait encore profiter. Apakoh n'avait pas prit cette menace à la légère et avait donc décidé d'accélérer ses plans afin de pouvoir au moins protéger sa famille. C'était pour cela qu'il était allé dans le désert ; afin d'obtenir le pouvoir que le Capitaine Blame lui avait offert.

La tempête de sable commençait à arriver lorsqu'il s'agenouilla sur le sable chaud et sec. Il avait soif et il était plus que fatigué de cette longue traversée. Le futur Pirate était partit à l'aube, maintenant il faisait nuit depuis un bout de temps. Ses vêtements étaient ternis par le sable, seul ses bandages autour et sur sa tête qui le protégeaient du soleil avaient gardé leur couleur rouge et bleue. La tempête s'amplifiait dangereusement pour le fils Drache, il fallait qu'il se dépêche car même s'il était un grand gaillard très costaud et endurant, il ne tarderait pas à s'écrouler.

Apakoh ouvrit alors le coffret de bois après l'avoir posé au sol face à lui. Il saisit le Fruit du Démon qui se trouvait à l'intérieur, le contempla, écoutant les battements sourds à l'intérieur semblables à des battements de cœur, les même battements qu'il y a sept ans... Le Maître d'Armes de la Garde Royale croqua à pleines dents le fruit doré et avala avec dégoût le morceau de chaire acide qu'il avait arraché de cet ensemble rondelet et accueillant de l'extérieur. Après avoir avalé ce morceau répugnant il se laissa tomber au sol sur le dos, lentement et fermant les yeux. Il posa enfin sa tête et attendit, respirant tranquillement malgré la fureur de la nature qui s'abattait sur lui, il parvint alors à s'endormir. À son réveil il serait soit mort, soit plus puissant que jamais.

Un dragon planait dans les cieux, noir et majestueux. Il n'allait pas tarder à atterrir. Voila, il est à terre. Il nous regarde? Non il semble chercher quelque chose ou quelqu'un... Mince, il s'approche, que devons-nous faire? Trop tard, il est déjà bien trop prêt et nous a prit en chasse. Il faut courir, vite, beaucoup plus vite! Nous sommes trop lents. La bête se jette sur nous et puis...

Les paupières d'Apa s'ouvrirent, clignant plusieurs fois à cause de la lumière éblouissante qui dominait un ciel parfaitement bleu. Il était en vie, les vêtements pleins de sable mais en vie. Il souffla les grains qui avaient pénétrés dans ses narines et put respirer normalement. Apakoh se releva avec grande peine et regarda le décor dans lequel il se trouvait. Des dunes de sable à perte de vue, il se rappelait maintenant. La lettre, ses projets, le fruit, la tempête... Soudain, il s'aperçut de quelque chose : deux cœurs battaient en lui. Un peu affolé il vérifia son poul et constata qu'il n'y avait rien d'anormal. Ce Fruit du Démon n'était pas un fruit que l'on connaissait, il était sûrement le premier à en obtenir les pouvoirs spéciaux. Il réfléchit quelques secondes puis se remit en marche, ne trouvant rien d'autre d'inhabituel.

Apakoh avait grandit à Alabasta mais avec la tempête il s'était inévitablement perdu. Il soupira alors et poursuivit sa marche, cherchant du regard quelqu'un qui pourrait l'aider. Quel endroit paumé ce désert. Après avoir marché quelques heures il trouva une oasis, une chance car sa gourde était vide depuis hier. Il s'y rendit alors, ne se doutant pas de la découverte qu'il allait faire. Le fils Drache prit donc le temps de se rafraichir et de remplir ses réserves d'eau, il se reposa également à l'ombre de deux arbres assez sveltes. Le Maitre d'Armes ne put apercevoir dans son dos le serpent qui s'approchait malicieusement. Apa ne sentit même pas les crocs de l'animal tenter de se planter dans sa chair. Sa peau était devenue quasi-invulnérable. Le brave fils Drache vit enfin le serpent et le trancha en deux avec son épée, il contempla l'endroit où la créature l'avait mordu et comprit alors que son nouveau pouvoir l'avait protégé.

Après son retour parmi les siens, Apakoh annonça son départ de la Garde Royale de manière officielle et s'entraina pendant un an dans le désert à utiliser ses pouvoirs étranges. Pour le moment il n'avait pas encore connaissance de l'existence du Dragon Terre mais cela allait arriver un jour. Jour où le sang de sa mère coula sur le sable du grand désert.

Le détenteur du Coexist No Mi oublia au fil du temps la menace de la lettre de C.P. , il était bien trop préoccupé par son nouvel entrainement. Il se forgea, au cours de cette année, une nouvelle épée possédant un système bien particulier qui permettait de rendre la lame "flexible". En fait, il s'agissait d'un assemblement de plusieurs maillons d'acier et de titane qui pouvaient se désassembler et se rassembler à volonté (tous deux enclenchés par un petit interrupteur sur la garde de l'épée), créant une sorte d'épée-fouet nommée Snakend. Bref, revenons à l'événement déclencheur dont je voulais vous faire part.

Apakoh Drache dormait pour la dernière fois dans la maison de sa famille, contemplant le dessin du grand dragon noir qu'il avait fait il y a longtemps auparavant. La nuit se poursuivait sans aucun bruit, le désert était lui aussi paisible dehors. Les bagages étaient prêtes, son bateau mouillait au port, son équipage était déjà à bord, une longue et belle aventure s'annonçait. Le nouveau Pirate s'endormit. Il rêva d'un dragon, toujours ce même grand dragon noir, il ne lui fonçait plus dessus. Le dragon le regardait, il était tout prêt de son visage. La créature mystique versa une larme de son œil effrayant, une larme de sang.

Le jeune Capitaine Pirate se réveilla brutalement, porté par la force d'un homme. Cet homme, il l'avait déjà vu... C'était l'Agent du Gouvernement qu'il avait rencontré quelques années plus tôt. L'homme à la peau foncée propulsa l'ancien Garde Royal par la fenêtre de la maison. Le bruit de la vitre brisée fut suivie d'un hurlement de femme, celui de Filana. Le père Drache étant absent ce soir là, il n'y avait qu'elle qui pouvait avoir poussé ce cri d'effroi et de surprise, sans doute avait-elle été réveillée dans son sommeil par ce fracas. Quelques secondes d'animation dans la maison et puis plus rien. Les lumières s'éteignirent et les portes claquèrent, les assaillants de Dragonit fouillaient l'endroit. Lorsqu'ils eurent terminés ils sortirent un par un de la maison dans le désert environnant de Rain Base et ils se positionnèrent face à Apakoh qui venait de se remettre de ce réveil tout en violence.


Spoiler:

"Bonsoir Monsieur Drache..."

Avait déclaré gravement l'homme aux lunettes noires. Ce détail montrait d'ailleurs que quelque chose ne clochait pas chez ce type : pourquoi porter des lunettes de soleil en pleine nuit? Enfin, Apakoh n'eut pas vraiment le temps de réfléchir, il regarda les autres personnes en face de lui... Ils étaient sans aucun doute un groupe d'Agents, le Pirate en avait entendu parler lorsqu'il travaillait encore pour la Garde Royale d'Alabasta. Ces groupes spéciaux portaient le nom de Cipher Pol suivit d'un chiffre. Cipher Pol... C.P... Tout était clair à présent. Le Gouvernement avait décidé d'éliminer Apakoh avant qu'il s'oppose à lui, très habile mais également très cruel. Celui qui devait être le chef du groupe était habillé tout de blanc, aussi il prit la parole :

"Votre départ de la Garde Royale nous quelque peu retardé pour vous retrouver, mais aujourd'hui nous sommes chez vous. Votre mère est morte Monsieur Drache, cela par votre faute. Vous devez vous en vouloir."

"Vous allez payer!"

Hurla de rage le jeune guerrier, les larmes aux yeux. Il aurait voulu sortir Snakend mais il était à moitié nu et désarmé, heureusement que sa peau formait à elle seule une armure car sinon il ne ferait pas long feu. Apakoh se jeta sur ses adversaires avec autant de folie que de colère et frappa de toutes ses forces. L'Agent à la peau bronzée se plaça devant le Leader du groupe avant que le coup ne soit porté et le poing d'APa rencontra alors le corps métallique d'un cyborg, il ne ressentit toute fois aucune douleur car il était bien trop enragé pour souffrir plus que ce qu'il endurait déjà. L'Agent du Cipher Pol 1 sortit la lame d'un couteau et frappa à maintes reprises le corps presque dénudé de son adversaire, la peau de celui-ci encaissant touts les blessures sans la moindre marque. Dragonit plaqua à terre le cyborg du Gouvernement et se releva aussitôt en face du Leader du CP1. L'homme habillé de blanc tira avec son arme à feu à bout portant dans le front d'Apakoh qui fit un beau vol plané sur plusieurs mètres, l'arme du chef du CP1 était un fusil aux capacités améliorées redoutables.

Spoiler:

"Désolé petit, mais j'avais un travail à faire."

Sans doute croyait-il le combat terminé, il commença à se retourner pour partir quand le fils Drache se releva sans égratignure et lui lança :

"Il semblerait qu'il vous manque une information!"

Le Leader du CP1 se retourna, ne comprenant pas bien comment on pouvait survivre à son arme aussi facilement. Les trois autres Agents dirent en cœur :

"Un Fruit du Démon..."

L'homme à la peau bronzée et aux lunettes noires se releva et regarda Apa avec plus d'attention.

"Je comprends mieux maintenant. Bon eh bien il nous reste encore une solution si on veut rester efficace. Pas vrai Jex?"

Spoiler:

"Jex le Pyroman à votre service. La cuisson je vous prie?"


L'Agent aux cheveux rouges s'avança, arme incendiaire en main.

"Bien cuit."

Ordonna le chef des quatre autres. Le dénommé Jex sauta sur notre aventurier, une folie pure se lisant dans ses yeux. L'Agent fit cracher les flammes de son arme avec un plaisir maléfique digne d'un vrai pyroman. Apakoh se protégea le visage et sauta dans le sable en se roulant afin d'étouffer les flammes qui s'étai9ent déposées sur son corps, faisant de lui une torche humaine. L'ancien Maître d'Armes se releva rapidement, voyant que ses adversaires le regardait avec stupéfaction, sauf le cyborg qui, lui, ne ressentait aucune émotion. Leur stupeur était dû au changement de l'enveloppe corporelle du jeune guerrier. Il possédait à présent une peau presque noire et des lignes dorées de roche en fusion apparaissaient sur son corps, comme pour dessiner ses veines. Le fils Drache vit cette transformation sur ses mains qui devinrent un peu plus crochues, puis sur ses épaules poussèrent des écailles noires.

"Un Zoan?"

Apakoh s'avança alors, menaçant, en direction de Jex le Pyroman qui semblait déboussolé. Il l'attrapa par le coup et le souleva de quelques centimètres avant de l'envoyer sur le reste du Cipher Pol 1. L'un des Agents, celui avec de longs cheveux noirs, dégaina un sabre et coupa en deux parties le pauvre Jex dont les membres ne touchèrent pas le groupe mais finirent dans le sable glacé et peuplé de créatures étranges. Le sabreur avait gardé les yeux fermés durant cette opération, il les rouvrit et défia du regard le Pirate. Apa continua d'avancer avec toujours une grosse pulsion meurtrière, lorsqu'il arriva à deux mètres des quatre derniers ennemis il se stoppa net, sentant quelque chose grandir dans son corps. Il s'attrapa la poitrine, essoufflé, puis un éclat de lumière jaillit de chacune de ses pores, le cachant de tout regard. La lumière s'estompa peu à peu, un immense dragon noir se retrouvait face au CP1, cachant le Pirate qui était tombé dans le coma.

"Ok ok... Un Paramécia plutôt alors."

"Euh... Boss?"

"Quoi?"

"Bah... On est dans la mer**."

"En effet."

"Qu'est-ce qu'on fait maintenant?."

"On passe au plan B."

"Quel plan B?"

"Le plan : Le chef se casse, les autres restent."

Le Leader du CP1 partit alors en courant, détallant comme un lapin coursé par un dangereux prédateur. Ce départ en course fut une erreur car il attira encore plus l'attention du Dragon Terre qui lui administra alors un incroyable coup de griffe qui le fit voler hors de son champs de vision. Les autres membres du CP1 encerclèrent la bête, pour essayer de faire quelque chose. Le cyborg frappa detoutes ses forces dans les pattes du dragon, le sabreur tentait de trancher la chaire et la belle blonde du groupe usa de son agilité pour grimper sur le dos de la créature et trouver un éventuel point faible. Le Dragon Terre sauta une fois en l'air, propulsant l'Agent féminin dans les cieux et atterrit directement sur le sabreur et le cyborg, tuant l'Agent aux longs cheveux noirs. L'Agent à la peau bronzée repoussa avec une force incroyable la patte du dragon qui avait tenté de l'écraser.

Alors que le Dragon Terre et l'Agent Gouvernemental se livraient une lutte très inéquitable, le jeune guerrier Apakoh avait reprit ses esprits et était parti dans sa maison chercher ses affaires et, notamment, l'épée Snakend. Une fois équipé correctement il ressortit de la maison et constata les dégâts que pouvaient engendrer sa nouvelle moitié particulière. Le désert était labouré, des crevasses béantes étaient présentes de part et d'autre sans oublier les nombreuses parties du corps du cyborg dissimulées un peu partout. Le Dragon Terre avait fait un massacre, Apakoh comprit alors qu'il détenait à présent une puissance infinie en lui, cela grâce à John Blame.
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MessageSujet: Re: Apakoh Drache alias Dragonit   Apakoh Drache alias Dragonit EmptyDim 1 Mar - 2:30

Chapitre IV
La légende


Spoiler:

Un long périple suivit ces événements qui furent vite enterrés par le Gouvernement qui plaça tout de même une prime de cent millions de Berries sur notre aventurier. L'équipage d'Apakoh était constitué d'hommes à priori normaux mais qui avaient tout de même une bonne expérience dans la Piraterie, il n'avait pas besoin de grands guerriers sur son bateau car seule sa propre force alliée au Dragon Terre suffisait à annihiler ses ennemis, même les plus dangereux. Les Dragon's Pirates visitèrent le monde, pillant trésors après trésors, se créant alors un nom parmi les plus grands équipages Pirates du monde. Craints et admirés à la fois, car Apakoh Drache n'était pas un de ces hommes avides d'argent et de sang, il était un homme bon et juste qui œuvrait toujours pour la cause des pauvres gens, ce qui lui valait en général l'aide de la population pour se sortir des situations assez délicates. Enfin, vous l'aurez compris, la légende de Dragonit pointait enfin le bout de son nez.

Le fils Drache devint un maître dans la Piraterie au cours de ses aventures, il ne se préoccupait guère des autres Pirates malgré cela, c'est sans doute pourquoi il ne devint pas tout de suite un Empereur Pirate. Rien ne lui résistait, les équipages Pirates tout comme ceux de la Marine tombaient les un après les autres, le Gouvernement allait devoir employer les grands moyens. Ces grands moyens se nomment Holy et Kazuya Squirrel, les frères éternels. L'opération des deux frères était longue et délicate, sans oublier qu'ils devaient supporter cette mission en plus des autres sur leurs épaules. L'Amiral Blitz Justice et le Vice-Amiral Octobre devaient capturer Apakoh Drache à Miraya, une île, découverte il y a peu, du Nouveau Monde. Miraya est en fait une base scientifique secrète de l'Apocalypso Works et de la Marine, c'est de sa base souterraine que proviennent les bijoux technologiques actuels. Oui, Miraya est une base souterraine, sa surface est une jungle hostile peuplée de nombreuses tribus autochtones faisant l'objet de certains testes et expériences des scientifiques présents sur, enfin plutôt sous l'île.

L'île paraissant si sauvage était le paradis pour Apakoh Drache sans la base secrète de ses ennemis, et cette île était sur son chemin. L'équipage des Dragon's Pirates établit un campement situé à l'orée de la jungle, sur le sable blanc et chaud de la plage. Quelques autochtones tentèrent une approche pour capturer les Pirates mais le Dragon Terre imposa le respect, ce qui permit à Apa d'être considéré comme un Dieu de la part des hommes et femmes des tribus indigènes. Les sauvages de l'île aidèrent le Capitaine Drache à se repérer sur l'île et ils le fournirent en nourriture. Apakoh voulait à tout prix découvrir les secrets de Miraya, pensant qu'il était le seul explorateur à avoir pénétré ce territoire florissant. Il se trompait, bien sûr qu'il se trompait. Kazuya Squirrel attendait dans les buissons de la jungle, paisiblement, tel un dangereux prédateur attendant l'heure pour attraper sa proie. Octobre était seul, son petit-frère étant en pleine mission ailleurs. Drago était en exploration lorsqu'il se fit surprendre par un puissant guerrier sortit des fourrées. Trop tard, il était déjà assommé avant d'avoir put utilisé ses pouvoirs qui, sans qu'il ne le sache, auraient été inutiles.

Les ténèbres avaient eu raison d'Apakoh Drache, du moins momentanément. Son équipage fut capturé avec lui et son bateau intégra la flotte Gouvernementale. Un contrat de Corsaire ou une vie dans une cage en granit marin, voila ce que proposait les Chefs du Gouvernement Mondial. Drak se résolu à accepter, au moins pour la liberté de ses camarades et puis il ne voulait pas finir ses jours en prison. La période durant laquelle Apakoh Drache a été un Shichibukai fut relativement courte. Cette carrière dans la corruption se termina au cours d'une mission bien particulière...

La Piraterie connaissait une crise conséquente tandis que le Gouvernement commençait à installer sa dictature sur plusieurs îles. Apakoh et Holy Squirrel avaient pour objectif de surveiller l'Apocalypso Works de plus prêt car certaines de ses activités paraissaient suspectes. Ils intégrèrent le QG de l'AW à Whiskey Peak et s'y installèrent, signalant qu'un dangereux groupe d'assassins voulaient s'en prendre à Mister Zero, ce qui était faux bien sûr mais le Gouvernement était prêt à tout pour parvenir à ses fins. Apa fit la rencontre de ce Mister Zero justemment, il le trouva bien arrogant et mystérieux pour quelqu'un d'honnête, il ne se doutait pas qu'en fait se cachait derrière cette capuche noire ; le descendant de Mihawk. L'enquête se poursuivait à merveille, Holy et Apa découvrirent bien vite que l'AW n'était pas réellement affiliée à la Marine mais qu'elle profitait surtout de sa protection. Plusieurs recherches conduisirent le fils Drache à la conclusion suivante : c'était l'Apocalypso Works et ses hommes qui étaient responsables de nombreux événements dramatiques dont les responsabilités revenaient à chaque fois sur le Gouvernement ou la Piraterie. Le Président de l'AW préparait un complot, c'était sûr.

Akumateshinai Condor vint trouver Apakoh Drache un soir dans sa chambre. Mister Zero proposa au Corsaire de retrouver sa propre liberté et de pouvoir se hisser au sommet de la Piraterie, le marché était : assassiner Holy Squirrel et renier le Gouvernement ainsi que les informations qu'il avait découvertes contre un navire et des hommes pour devenir le tout premier Empereur Pirate de ce temps. Un dilemme avec le véritable mal fut passé ce soir là. Apakoh se rendit dans la chambre d'Holy Squirrel, faisant croire à une nouvelle découverte pour l'enquête puis, ,orsque l'Amiral se retrouva de dos par rapport au Pirate, il le poignarda dans le dos avec un couteau en granit marin fournit par le fils Condor. Dragonit rejoignit ensuite le porte et embarqua sur le navire promit, son nouvel équipage était lui aussi à bord, ils allaient pouvoir repartir à la conquête des mers.

Plusieurs semaines plus tard, on annonça une nouvelle prime sur la tête du Capitaine Drache : quatre cent cinquante millions de Berries pour le meurtrier de l'Amiral Blitz Justice, c'était peu pour certains, beaucoup pour d'autres. tant l'homme le plus primé du monde à l'heure actuelle, Drago se proclama Empereur Pirate et invita officiellement les hommes aussi puissants que lui à s'élever à son rang. Les Dragon's Pirates sont constitués d'une centaine d'hommes aujourd'hui et de plusieurs navires, de quoi faire la guerre à ses opposants...

MAJ 08/09/2009 :

Suite à de nombreux évènements mystérieux, l'équipage tout entier des Dragon's Pirates fût détruit, ne laissant plus qu'un Dragonherz rempli de cadavres et repeint du sang de ses anciens matelots. L'équipage d'un Yonkou ne disparait pas sans raison, celle-ci étant qu'Apakoh a été complètement berné par le célèbre bien qu'inconnu Président de l'Apocalypso Works, qui avait en réalité préparé toute une supercherie pour éloigner un maximum Dragonit de ses hommes pendant qu'ils se faisaient tous tués les un après les autres par des Billions infiltrés. Bref, se faire avoir ainsi atteignit grandement l'esprit du Capitaine Drache qui, complètement seul, sombra dans une folie dévastatrice. Le Yonkou choisit alors d'écouter sa haine pour guider ses pas, oubliant petit à petit l'homme qu'il était et se transformant en un monstre sanguinaire aux pouvoirs exceptionnels. La Marine décida de laisser mourir Apakoh Drache dans sa souffrance et sa démence meurtrière, annulant sa prime et faisant oublier son identité au grand publique. On peut dire que le Yonkou repart de zéro, mais plus seu que jamais cette fois-ci.


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MessageSujet: Re: Apakoh Drache alias Dragonit   Apakoh Drache alias Dragonit EmptyMer 9 Sep - 19:16

Délibérations Ouvertes!

J'attends vos avis (j'ai fais quelques MAJ que vous pourrez repérer facilement et j'ai auto-validé le code règlement histoire que les autres n'en profitent pas pour tricher sur ce point, comme c'est moi qui ait écrit les règles je ne pense pas que ça dérange).
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MessageSujet: Re: Apakoh Drache alias Dragonit   Apakoh Drache alias Dragonit EmptyJeu 10 Sep - 17:34

Aucune objection, on verra la fiche technique.

Validé pour moi.


Dernière édition par Akari Hadashi le Jeu 10 Sep - 19:05, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Apakoh Drache alias Dragonit   Apakoh Drache alias Dragonit EmptyMar 15 Sep - 21:14

Message du 10 Septembre : Euh... Non pas validé puisqu'il faut encore 2 voix supplémentaires pour cela (auto-validation interdite). ^^
____________________________________________________________________________

Cela fait cinq jours que j'attends une validation, c'est absolument inadmissible vu le nombre de personnes dans le Staff, et, en plus, ces personnes sont actives! Si je ne peux pas compter sur elles autant me le dire car je ne tiens pas à avoir une équipe qui se tourne les pouces pour m'aider. Surtout : n'accusez pas l Modérateur-en-Chef car même les autres Modos n'ont que ça à faire actuellement alors ne cherchez pas d'excuses bidon.
Je considère ma fiche comme validée, si le Staff est contre il n'avait qu'à se manifester avant.

Fiche Validée!
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MessageSujet: Re: Apakoh Drache alias Dragonit   Apakoh Drache alias Dragonit Empty

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